Эксцельсиор

Китайский Новый Год, части 4-7
Вечеринка

Действующие лица:
- Чайка, декер-волшебник, человек;
- ДжейДжей, уличный самурай, эльфийка;
- Павлов, чародей, человек;
- Тристана, адепт-стрелок, гном.

Краткое изложение событий:

За несколько часов до Китайского Нового Года ходоки собрались у Закутка Закусок неподалеку от Башни Усун. Здесь они встретились с нанятым Койотом, Марком Великолепным, и приступили к операции.

Проникновение прошло без особых накладок. Чайка засел на 58 этаже в закрытом туалете, Тристана и Павлов прошли на вечеринку по приглашениям, а Джей Джей на вечеринку провел Койот.

Уже на роскошном суаре ходоки забрали у Марка все свое снаряжение. В числе необходимого – все для взлома двери на лестницу. Чайка взял на себя камеры, Павлов отвадил охранника, а Тристана вскрыла дверь.

Так ходоки попали на этаж-музей. Чайке пришлось попотеть, чтобы взломать систему наблюдения, но он все же дал зеленый свет остальным. Павлов установил заряд на стене, приготовив тем самым путь к отступлению, а Тристана вскрыла дверь в тайное хранилище.

Но спокойно умыкнуть Копье ходокам не дали. Джей Джей вовремя услышала приближение службы безопасности. Пока Тристана оценивала удивительно надежную охранную систему хранилища, Павлов установил второй заряд на самую стенку хранилища.

Наконец, ходоки набросились из хранилища на прибывшую охрану.

Перестрелка не затянулась. Опытные ходоки быстро расправились с подразделением Усун, хотя бойцы в бронекостюмах тоже оказались не лыком шиты. Раненые и измотанные ходоки подорвали заряды, спешно схватили Копье и приготовились к прыжку с 65 этажа. На лестнице уже звучал топот сапог бойцов Усун.

И тут Чайка заметно облегчил остальным отступление. Он расшатал сейсмический маятник в здании, а потом подогрел панику соответствующими сообщениями системы вещания. Вся охрана переключилась на эвакуацию высоких гостей.

Джей Джей и Тристана прыгнули в холодный дождь на единственном парашюте. Примитивные навыки Тристаны и заимствованные цифровые познания Джей Джей – все, что направляло их смертельно опасный прыжок. Страховал их левитирующий заклинатель Павлов.

Но на этом их беды не закончились. Два крупных охранных дрона пустились в погоню. Удивительное везение, предельное напряжение магических сил, а также старый добрый свинец позволили ходокам отбиться малой кровью.

Приземлившись посреди улицы, под удивленные взгляды зевак, Павлов, Джей Джей и Тристана быстро скрылись в ночном Сиэтле.

Чайка смог выбраться из здания практически без проблем, хотя попутно ему и пришлось бросить нанятого Койота на растерзание службе охраны Усун.

Сдав магический артефакт, ходоки получили свои сто тысяч ньен и свободу на несколько недель.

Такой вот новогодний подарок от Дракона.

View
Китайский Новый Год, часть 3
Закупка

Действующие лица:
- Чайка, декер-волшебник, человек;
- ДжейДжей, уличный самурай, эльфийка;
- Павлов, чародей, человек;
- Тристана, адепт-стрелок, гном.

Готовность измеряется количеством патронов.

Все доступное время до самой ходки было затрачено на поиск и приобретение необходимого оборудования. Как нельзя кстати оказался аванс, выданный Мистером Джонсоном. Почти все 40 тысяч ньен аванса были истрачены за неделю.

Однако ничто не вселяет в ходоков уверенность лучше, чем:
- 2 килограмма пластиковой взрывчатки с детонаторами;
- нейрософт для прыжков с парашютом;
- парашют;
- фомка.

Осталось успешно применить все это на деле.

View
Китайский Новый Год, часть 2
Тяжело в планировании, легко на ходке.

Действующие лица:
- Чайка, декер-волшебник, человек;
- ДжейДжей, уличный самурай, эльфийка;
- Павлов, чародей, человек;
- Тристана, адепт-стрелок, гном.

По завершении подготовки, ходоки собрались в ресторане на пирсе 63 – обсудить план действий.

Как показало исследование Павлова, Копье Леонида побывало в руках у британского коллекционера, Сэра Марка Свифта. Подготовив не без помощи Чайки легенду, Павлов выдал себя за герметического аспиранта в процессе написания труда по магическим артефактам. Под таким прикрытием ему удалось узнать у Сэра Свифта, что Копье не просто является магическим Средоточием, но и обладает удивительными защитными способностями. Вкупе со всеми известными обстоятельствами, это позволило Джей Джей (под наркотиками и с инфософтом о магических артефактах) построить рабочую версию, что Копье пытались использовать для охоты на драконов.

В здании было выявлено как минимум два магических барьера: один внешний, слабый, а второй внутренний, защищающий верхние этажи.

Все это, а также долгие беседы за настоящими рыбными блюдами позволили сформировать скелет плана:

1. Чайка располагается на 59 этаже, готовый обеспечить Матричную поддержку.
2. Остальные проникают на вечеринку под видом гостей. Джей Джей проносит в биоскладке взрывчатку. Возможно, на вечеринку проносится под видом подарков/под видом реквизита оружие.
3. В момент прохождения лифтом этажа-музея Павлов проводит магическую рекогносцировку.
4. Ходоки добывают из караулки оружие для Тристаны.
5. Пока все гости заняты тостом Губернатора, ходоки спускаются на этаж-музей и прорываются к Копью. Для пробивания дверей используется взрывчатка.
6. В полночь, когда запускают фейерверки, ходоки подрывают внешнюю стену этажа-музея и покидают здание. Павлов для этого использует Магию, Джей Джей парашют, а Тристана Джей Джей. Чайка покидает здание своим ходом.
7. Ходоки сдают Копье Джонсону и идут праздновать Новый Год.

На случай срыва плана команда готова дестабилизировать сейсмический маятник (подрыв, Матричная атака, крушение СВВП – все средства хороши), чтобы вызвать панику.

План, конечно, требует доработки, но в нем фигурируют от 1 до 3 взрывов и возможное крушение СВВП. Вполне в духе праздника.

View
Китайский Новый Год, часть 1
Встреча с Джонсоном

Действующие лица:
- Чайка, декер-волшебник, человек;
- ДжейДжей, уличный самурай, эльфийка;
- Павлов, чародей, человек;
- Тристана, адепт-стрелок, гном.

Следующая встреча с роковым Джонсоном была назначена две недели спустя – 15 февраля. Разгар Китайского Нового Года.

Посреди праздничной сутолоки обсуждались планы ходоков на сам сочельник. И если Тристана, гном азиатского происхождения, вполне понимала происходящее, то остальным приходилось держать ухо в остро с китайским Драконом.

Сразу после обмена подарками, Джонсон перешел к делу: ходокам предстояло похитить магический артефакт из частной коллекции влиятельного сотрудника Корпорации Усун.

Новый Год выбран не случайно – в это время китайские Духи будут странствовать, и астральная охрана коллекции заметно ослабнет. Также праздник дает отличное прикрытие, поскольку владелец цели, некий Ву Джей Лин, устраивает 25 февраля ежегодный новогодний вечер.

Среди гостей – птицы высокого полета, включая Губернатора и представителей нескольких корпораций АА. Охрана соответствующая. И в том же пентхаусе, где будет проходить мероприятие – частный музей мистера Ву.

Джонсон позаботился о том, чтобы у ходоков были приглашения. Однако оформлены они оказались как «+1» разнообразных шишек.

Чайке предстояло быть парой Марии Анны Дерера, одного из редакторов KSAF.

Тристана была приставлена к Марку Хилеру, PR менеджеру ДокВэгон Сиэтл.

Джей Джей суждено было сопровождать Этьена Калье, представителя Юнайтед Ойл.

Наконец, самая яркая персона досталась Павлову – директор Федерейтед Боинг Джессика Сириани.

Само собой, высокие лица даже и не подозревали, что идут на вечер не одни.

Итак, ходокам предстоит отметить Новый Год кражей древнего артефакта из небоскреба Усун. Хотя бы на подарки им вперед выделили 11 тысяч ньен.

Обратный отсчет до Нового Года, все вместе: десять дней, девять дней…

View
Дебют, часть 3
Семь лет несчастья

Действующие лица:
- Чайка, декер-волшебник, человек;
- ДжейДжей, уличный самурай, эльфийка;
- Павлов, чародей, человек;
- Тристана, адепт-стрелок, гном.

Накаленная перестрелка продолжалась недолго.

Саламандра Павлова и снайперский огонь Тристаны выбили штурмовиков из южного коридора и заставили их отступить.

В это время кипела схватка ДжейДжей и вражеского чародея. Колдун, сокрытый невидимостью, забрасывал уличного самурая заклятиями и алхимическими заготовками. Недосягаемый для огня ДжейДжей, он практически одержал верх, но на выручку поспел Павлов. Вместе они одолели заклинателя.

Едва Чайка исцелил раненых, как Павлов бросился в погоню за штурмовиками. И пока его не было, встала новая проблема: к сладу приближались копы.

Чайка запечатал дверь и вывесил ложное объявление о сбое в системе. Выигранного времени хватило, чтобы Тристана спрятала тела и вместе с Декером подстроила все так, чтобы склад походил на место разборки банды Колья.

К возвращению Павлова все было спокойно: копы ошивались на складе с работниками корпорации Усин [Wuxing]. Оставалось только подкупить единственного свидетеля – бездомного, что сидел у входа на склад – и дело в шляпе. Дешевый виски купил его молчание. Расходы из той же категории, что и пончики для копов.

Хотя Павлов и не нагнал штурмовиков, те больше не возвращались. До полуночи все было спокойно – миссия выполнена!

Однако ровно в полночь дверь ячейки 59 отворилась. Любопытство взяло верх над Павловым, и тот, вопреки просьбам товарищей, заглянул внутрь.

Пустая ячейка. Только зеркало во всю стену издевательски показывает ошарашенное лицо мага.

Убедившись, что Джонсон играет с ними в какие-то игры, Павлов в порыве разбил зеркало вдребезги.

И едва на счета ходоков перечислили ньены за работу, на связь вышел Святой Отец – Мистер Джонсон доволен и хочет встретиться.

После быстрых приготовлений, отмывшись от пены, ходоки отправились на ночную встречу. Место то же, где все начиналось – Медисон Бар в Центре.

На этот раз Мистер Джонсон не скрывался. Более того, он и в разговоре не утаил, зачем он нанял ходоков. Выяснилось, что их наниматель – Дракон, а с каждого ходока причитается за прегрешения предков.

Предки Тристаны использовали реагенты, изготовленные из Драконов.

Предки Павлова отказали предку нанимателя в крове.

Предки Чайки убили спящего брата Джонсона.

Прегрешения Предков ДжейДжей Дракон даже не стал перечислять.

Что до пробного задания, то Дракон хотел убедиться в талантах своих должников. Охраняя ячейку 59, они охраняли себя и свое будущее – зеркало.

И перед ходоками встал ультиматум: либо они искупают вину своих семей, работая на Дракона и дальше, до конца года, либо он берет свое здесь и сейчас.

Определенно, ходоков ждал очень интересный год.

View
Дебют, часть 2
Шестичасовой рабочий день

Действующие лица:
- Чайка, декер-волшебник, человек;
- ДжейДжей, уличный самурай, эльфийка;
- Павлов, чародей, человек;
- Тристана, адепт-стрелок, гном.

Подготовка, как обычно, заняла в несколько раз больше времени, чем сама ходка.

Приобретя все необходимое оборудование, ходоки буквально окопались на складе.

Пока Чайка и Павлов готовили магические заклятия и алхимические заготовки, Тристана подготовила путь отхода. С крыши склада до Закутка Закусок был протянут трос; выход на крышу вскрыт. Также гном не поскупилась на проволоку и обтянула ей коридоры вокруг блока с ячейкой 59. Наконец, Тристана замаскировалась под уборщика, и вполне успешно.

Чайка вскрыл таинственную ячейку 13, в которой оказался геолого-разведывательный дрон. Аппарат решили оставить в покое. После Чайка закрылся магическим барьером в ячейке 60, готовый защищать цель в Матрице.

Наконец, сразу после заката Павлов обратился астрально к далеким метапланам и перенес к себе союзника – огненного Духа, Саламандру. Это далось ему не легко, поскольку колдун редко имел дело с Духами.

18:00. Все спокойно.

За несколько часов была только одна тревога, да и та – ложная. Только в районе 21:00 все закрутилось по-настоящему.

Сначала к ходокам послали переговорщика. Нагловатый наемник предложил перекупить ходоков. Однако переговоры не задались и перешли в перестрелку. Заговорил крупный калибр.

Пробудившийся переговорщик сумел под огнем отступить к своим. Пока нападающие готовились к штурму, Чайка успел заметно ослабить их в Матрице и даже подстрелить волшебника его собственным оружием. Астральная разведка подтвердила, что на первом этаже помимо переговорщика еще 6 вооруженных штурмовиков.

Внезапно, на ДжейДжей набросился огненный Дух, схватка с которым заняла её и Тристану. Само собой, с Духом удалось совладать, однако за это время нападающие успели перебраться на второй этаж, опасно близко к заветной ячейке.

Едва перестрелка возобновилась, и ДжейДжей уложила одного наемника, как сработала система пожаротушения. Чайка успел перехватить сигнал о пожаре, так что об этом можно было не волноваться, но пена начала стремительно заполнять просторное помещение.

Опаснейшая схватка будет происходить при плохой видимости, по колено в пене.

21:01. Осталось продержаться 2 часа 59 минут.

View
Дебют, часть 1
Начало интересных времен

Действующие лица:
- Чайка, декер-волшебник, человек;
- ДжейДжей, уличный самурай, эльфийка;
- Павлов, чародей, человек;
- Тристана, адепт-стрелок, гном.

Все началось 1 февраля, в четверг.

Далеких от вершины достатка ходоков пригласили на встречу с Джонсоном в Медисон Бар в 11:30 вечера.

После непродолжительного ожидания на месте, ходоки обнаружили нанимателя, который словно возник из ниоткуда. Загадочный китаец предложил им по 10500 ньен за необычную работу. Завтра же им предстояло охранять складскую ячейку 59 в Такоме от любопытных глаз ровно с 18:00 до полуночи. Скупой на подробности Джонсон только придал работе ореол таинственности.

Перекочевав в Психоделичного Пирата и познакомившись как следует, ходоки приступили к разведке и планированию. Им удалось получить схему автоматической системы хранения, в которой располагалась ячейка 59, а также подготовить все необходимое для эффективной защиты: от камер до метательных кирпичей.

Пятничный вечер обещал быть интересным.

View
Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.